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开云kaiyun 《质料效应》前编剧先容我方科幻新作:不像《博德之门3》更像M《临了生还者》
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据Gamesradar报谈,《质料效应三部曲》的前编剧Walters自大,他的下一部科幻游戏作品更注意动作,而不是像BioWare粉丝可能守望的RPG游戏。

在接收播客节目采访时,麦克·沃尔特斯相关了他的新责任室Worlds Untold以过火从BioWare的资格中吸取的训戒,特殊是幸免了在《质料效应:少女座》中看到的范例生成的天下。

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Walters暗示,它们将痴呆狗的《临了生还者》看成参考作品,而游戏也更像是《临了生还者》而不是《博德之门3》之类的作品。

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“望望《博德之门3》作念了什么。但望望这么作念所需要的团队,尤其是在当前天下,”Walters说。“这是一项长途的任务。”Worlds Untold可能‘有一天’仍会沿着RPG阶梯发展,但该团队的重心是在一个东谈主们‘只念念一直待在其中’的天下中发达一个确切令东谈主沉进、令东谈主难以置信的故事”。